Artículo 1.- INSCRIPCION

La inscripción incluye: Pack Welcome de bienvenida , organización de la liga , bola nueva en cada partido y premios, el premio varía en función de la temporada, ver siempre info del cartel.

 La inscripción NO incluye: El alquiler de la pista.

Precios de pistas definidos en la información de cada club en las bases de la competición.
Los precios de las pistas aquí definidas, solo son validos para partidos de Liga ADT, fuera des este ámbito, el club no está obligado a ofrecer ningún tipo de oferta.

Artículo 2.- SISTEMA DE COMPETICIÓN.

2.0 Categorías y parejas

Categoría Masculina, Femenina, Mixta.

Es necesario que en el momento de inscribirse la pareja lo haga en el nivel mas real a su nivel de juego. Si se detecta una pareja fuera de lugar, la organización mediara por darle cabida en su categoría, pero en el caso de estar completa, la organización no será responsable y dicha pareja deberá ser dada de baja por no cumplir el punto 2.0 Categorías. La pareja afectada no tendrá derecho a devolución de la inscripción.

Si una pareja no se presenta a 4 de los partidos que tenga que disputar, será dada de baja de la liga.

2.1.- Jornadas de competición

Se crearán grupos de un mínimo de 4 parejas por grupo y de un máximo de 10 parejas.

1ª Fase:

En función del número de parejas y jornadas, se añadirá después de la fase de liga, una fase de eliminatoria entre l@s mejores de cada grupo.

2ª Fase:

Solo será llevada a cabo en caso de tener subgrupo homólogo o un grupo reducido; siempre y cuando todo el grupo cumpla con el calendario fijado.

*La organización se reserva el derecho de modificar los grupos o dividir los mismos para poder tener un mínimo de 6 jornadas y un máximo de 10.

*La organización no podrá responsabilizarse por las bajas que puedan surgir durante la competición y que afecten al cumplimiento del mínimo de jornadas estipulado en el reglamento.

 

2.2.1-Previo inicio de la temporada

Toda baja en la liga inferior a 3 semanas de inicio tendrá un cargo del 20€ de la inscripción por gastos de gestión.
Abonando estos 20€ tendrán derecho al welcome que se haya pedido expresamente para el jugador/a.

Deberá ser abonado en la primera semana de inicio de la liga.

La pareja que tenga algún problema de horarios con diferencia de lo indicado en la inscripción para disputar los partidos  de cada bloque en la fecha señalada, lo tendrá que poner en conocimiento de la organización antes del inicio de la competición enviado un email a ( luismiguel@padeladt.com ).

 

2.2.2-Una vez iniciada la temporada

No está permitido cambios en el calendario una vez empezado el campeonato, solo en casos muy extremos se podrá solicitar 2 cambio durante toda la temporada utilizando el comodín del cambio.

Todos las parejas tendrán 2 comodines del cambio.

Todos las parejas tendrán 2 comodines del sustituto

Todas las cancelaciones con menos de 24h implica el pago total de la pista por la pareja que no se presenta.

 

2.2.3 Comodín del cambio

Todas las parejas tendrán 2 comodines del cambio
Este comodín debe cumplir unos requisitos para poder ser utilizado

1- Avisar con 1 días de antelación (24h) a la organización que no puede asistir y solicita el comodín del cambio. (whatssap)
2- La organización automáticamente libera la pista en el club, evitando así la penalización y pérdida de derecho de pista para disputar el partido.
3- La pareja solicitante se pondrá de acuerdo con el contrario, en una nueva fecha para disputar el encuentro. (a través de la app)
4- Una vez se tenga la fecha acordada, será el solicitante quien comunique a la organización la nueva fecha. (whatssap)
5- La organización comunica la fecha al club y este nos dará la hora de juego en función de su disponibilidad de pistas. (wahtssap)
6- La organización actualiza en la web www.padeladt.com la fecha y hora del encuentro, informando en el grupo que ha sido actualizada.

Los comodines del cambio que NO se hayan sido recuperados antes de la última jornada de su grupo, conllevarán un W.O. para la pareja solicitante del comodín.

2.2.3.1 Comodín extra

Una pareja podrá solicitar un comodín extra con al menos 24h de antelación.
La organización aplicará el comodín, pero en el mismo momento de la aceptación descontará puntuación a la pareja solicitante en función de la cantidad de solicitudes (Ver tabla)
1 comodín extra = -1 punto en la clasificación
2 comodines extra= -2 puntos en la clasificación ( se suma al -1 del primer comodín extra)
3 comodines extra= -3 puntos extra en la clasificación ( se suma al -1 del primer comodín extra + el -2 del segundo comodín extra)

Ejemplo:
Solicito 1 comodín extra = -1 punto en mi clasificación
Solicito otro comodín extra= -1 del primero solicitado + -2 del segundo solicitado = -3 puntos al solicitar este segundo comodín
Solicito otro comodín extra= -1 del primero + -2 del segundo + -3 de este tercero = -6 puntos en la clasificación

 2.2.4- Comodín del  Sustituto

Todas las parejas tendrán 2 comodines del sustituto

En el caso de no poder asistir en fecha y hora fijada, esta pareja deberá encontrar un sustituto para disputar el partido o cancelar con previa aviso antes de la hora del encuentro.
Las sustituciones deberán ser comunicadas en el grupo de whatssapp. Este sustituto no deberá suponer una mejora del nivel deportivo y que el equipo contrincante esté de acuerdo con el cambio.
El sustituto no podrá ser del mismo grupo  ni de un grupo superior de juego.
En caso de necesitar ayuda para el sustituto, avisando a la organización  con el tiempo necesario  intentará encontrar un jugador para poder disputar el partido, siendo siempre la obligación de la pareja afectada la de buscar el sustituto en base a las condiciones anteriormente mencionadas.

El uso repetitivo del sustituto implicará que por cada partido disputado a partir del segundo comodín , -1 punto por partido no pareja oficial. El máximo de comodines con sustituto sin penalización es de, 2 partidos.
Ejemplo:
Juego dos 2 partidos con sustituto, al jugar el tercero se restará un -1 punto en la clasificación; sí volviera hacer uso de otro sustituto en siguientes enfrentamientos, se seguirá descontado -1 punto en cada enfrentamiento.

2.2.5- Sustituto en fase de play off

En el caso de que una pareja se clasifique para el cuadro de play off, y su pareja estuviera lesionado/a, no pueda asistir por el motivo que sea en la fecha del partido, será aplicado un w.o.
En esta fase solo se admite que jueguen las parejas inscritas durante la temporada, haciendo de este modo la manera mas parcial para poder ver quién es el mejor y así aspirar al premio y el ascenso de la categoría.
En esta fase no será permito el cambio de fecha asignada, la organización velará siempre para que esta fase se juegue en sedes indoor y así garantizar el enfrentamiento.

2.2.6- Fianza

En el caso de hacer WO con menos de 24h el club se reserva el derecho de solicitar el importe de la pista a los 4 integrantes.
Para estos casos cada participante deberá realizar un deposito de 10€ junto con la inscripción, que le será reembolsado al finalizar la competición y siempre y cuando el jugador lo solicite.
Si la organización hace uso de la fianza, esa pareja no podrá jugar el siguiente partido hasta que no haga nuevamente el depósito de la fianza de 10€.
En el caso de no presentarte con al menos 24h de antelación la pareja infractora perderá la fianza y deberá abonar la parte restante de la pista.

Artículo 3-. REGLAMENTO TÉCNICO DE JUEGO.

Las Reglas de Juego serán las establecidas por el Reglamento de la federación Catalana de Pádel.

Los partidos se jugarán al mejor de 3 sets, es decir, la pareja ganadora será aquella que gane 2 sets. Ganará un set la pareja que gane primero 6 juegos; a no ser que el contrario haya ganado 5, en cuyo caso deberá jugarse un juego más, y si consigue siete juegos gana el set.

🎾 Bola de oro
Todos los partidos de liga se jugarán al mejor de 3 sets con bola de oro en todos los 40/40*
* -La pareja restadora elegirá si quiere recibir el servicio del lado derecho o del lado izquierdo de la pista. Los componentes de la pareja restadora NO pueden cambiar de posición para recibir este punto decisivo_

Tie break
Si empatan a seis juegos se aplicará la muerte súbita (tie-break) en cualquiera de los 3 set a disputar:
Ganará el primero que consiga 7 tantos, teniendo en cuenta que deberá hacerlo con 2 de ventaja.
Sacará en primer lugar el jugador al que le correspondiera, en caso de no haber habido muerte súbita, y lo hará desde el lado derecho de su pista, sacando una sola vez. A continuación sacará el contrario 2 veces, empezando a hacerlo desde el lado izquierdo, y así sucesivamente.
Los jugadores cambiarán de campo cada 6 tantos.
El vencedor de la muerte súbita se considera que ha ganado el set por 7-6.
En el set siguiente, empezará sacando el jugador que no hubiera empezado sacando la muerte súbita.

Super TIE
En el supuesto que se llegue a un empate a (1st-1st) y no se disponga de tiempo suficiente para jugar un 3er set; este de disputara a SUPER TIE BREAK a 10 con ventaja de 2 puntos.
En el resultado de este súper tie break será reportado con el resultado de 6 para el vencedor y 4 para el vencido.

3.1 Tiempo de pista finalizado

Concluido el tiempo de disposición de una pista (90min)  y no pudiéndose continuar el partido;  se deberá finalizar el encuentro siendo ganador  la pareja que va por delante en el marcador sin contar el juego que se está jugando.
Ejemplo: 6/4 – 4/6 – 4/2, ganaría la pareja local por tener el tercer set 4/2 en ventaja

3.1.2 Supuestos de partido empatado:

En las ediciones anteriores se aplicaba la siguiente norma:

En el supuesto de que, al finalizar el tiempo máximo de juego (90 minutos), el partido no hubiera concluido y las dos parejas estuvieran empatadas a juegos en el segundo o tercer set, el encuentro se consideraba empate técnico, otorgándose 1 punto a cada pareja.

A partir de la temporada Otoño 2026, para los partidos que no finalicen por haberse alcanzado el límite de tiempo de pista (90 minutos), se aplicará el siguiente criterio:

  • Resultará vencedora la pareja que haya ganado un mayor número total de juegos durante el partido.

Ejemplo:

  • Pareja 1: gana el primer set por 6-4.
  • Pareja 2: gana el segundo set por 2-6.
  • En el tercer set, en el momento de finalizar el tiempo de juego, el marcador es 1-3 a favor de la Pareja 2.

En este caso, la Pareja 2 será la vencedora del encuentro, ya que habrá ganado un total de 13 juegos, frente a los 9 juegos conseguidos por la Pareja 1.

  • Si, una vez sumados todos los juegos disputados, ambas parejas mantienen el mismo número total de juegos, resultará vencedora la pareja que vaya por delante en el marcador en el momento en que finalice el tiempo de juego.
  • Si en ese instante el marcador también estuviera empatado, el encuentro se considerará empate técnico, otorgándose 1 punto a cada pareja.

3.1.3 Partidos con 3er set a Súper Tie Break:
Los partidos que el 3er set se dispute a super tie break a 10 ventaja de 2
Este súper tie break habrá que convertirlo a juegos para que el sistema detecte quién es la pareja ganadora; por ese motivo debe ser subido a la app como un 6/4 para compensar los juegos a favor o en contra.
Sino estaríamos alterando los juegos que nos penalizan y los que nos favorecen.

3.2 Puntuación

La puntuación se repartirá de siguiente forma

  1. PG-Partido Ganado en 2 sets…………….. 3 puntos.
  2. PP2-Partido Perdido en 2 sets……………..0 puntos.
  3. PP3-Partido Perdido en 3 sets ……………… 1 punto.
  4. PG3- Partido Ganado en 3 sets………..3 puntos.
  5. PE- Partido Empatado …………1 punto.

Partido no disputado o no presentado….. -1 puntos (WO en contra).

3.1.3 En caso de empate en la clasificación. 

¿Cómo hace el programa para saber quién va delante en la clasificación?

La leyenda sería:

  • DS=diferencia de sets (a favor – en contra)
  • SF=sets a favor (a favor – en contra)
  • SC=sets en contra (a favor – en contra)
  • DJ=diferencia de juegos (a favor – en contra)
  • JF=juegos a favor (a favor – en contra)
  • JC=juegos en contra (a favor – en contra)

Al hacer la clasificación, se ordena por puntos. El sistema detecta automáticamente que pareja debe colocar primero antes que la otra por la diferencias en todos los puntos arriba indicados.

En caso de empate la Clasificación ordenada por: Total puntos (Enfrentamiento directo), Diferencia de sets, Diferencia de juegos.

Artículo 4. – Tiempo de espera antes del W.O.

Las parejas deberán estar presentes en la pista a la hora oficial de inicio del encuentro.

La pareja que no se presente a la hora fijada dispondrá de un máximo de 15 minutos para incorporarse al partido. Durante ese periodo se aplicarán las siguientes penalizaciones:

  1. Retraso de hasta 5 minutos
    • La pareja perderá el derecho al calentamiento.
    • El encuentro deberá comenzar inmediatamente tras su llegada a la pista.
  2. Retraso superior a 5 minutos y hasta 10 minutos
    • La pareja perderá el derecho al calentamiento.
    • El encuentro comenzará con un marcador de 1 juego a 0 a favor de la pareja puntual.
  3. Retraso superior a 10 minutos y hasta 15 minutos
    • La pareja perderá el derecho al calentamiento.
    • El encuentro comenzará con un marcador de 2 juegos a 0 a favor de la pareja puntual.
  4. Retraso superior a 15 minutos
    • La pareja perderá el encuentro por Walk Over (W.O.).
    • El resultado oficial será 6/0 – 6/0.
    • La pareja no presentada deberá abonar el 100 % del coste de la pista en la sede de juego.

4.1.0. Posibilidad de ampliar el tiempo de espera

De forma excepcional, la pareja que se haya presentado puntualmente podrá decidir esperar más allá de los 15 minutos reglamentarios, renunciando al Walk Over (W.O.).

En ese caso, la pareja que llega con retraso continuará acumulando una penalización de 1 juego por cada tramo adicional de 5 minutos de retraso, manteniéndose siempre la pérdida del derecho al calentamiento.

Ejemplo de aplicación:

  • Hasta 5 minutos de retraso: sin calentamiento.
  • Más de 5 y hasta 10 minutos: comienza con 0-1.
  • Más de 10 y hasta 15 minutos: comienza con 0-2.
  • Más de 15 y hasta 20 minutos: comienza con 0-3.
  • Más de 20 y hasta 25 minutos: comienza con 0-4.

Y así sucesivamente, añadiéndose un juego de penalización por cada nuevo tramo de 5 minutos de retraso.

4.1.1. Aceptación de la espera

La decisión de esperar a la pareja retrasada será voluntaria e irrevocable.

Una vez iniciado el encuentro, la pareja que aceptó la espera no podrá solicitar posteriormente la aplicación del Walk Over (W.O.), con independencia del resultado final del partido.

Si desea acogerse al Walk Over, deberá comunicarlo antes del inicio del encuentro.

Todos los juegos disputados serán considerados válidos y el partido se regirá por el resto de la normativa, incluido el límite máximo de 90 minutos de juego.

Articulo 5.- Bola

Cada sede entregará un bote de pelotas nuevo para disputar el enfrentamiento. Estas bolas son de uso exclusivo para el partido de liga y son propiedad del club.

Al finalizar el encuentro, la pareja ganadora deberá devolver el bote utilizado en la recepción de la sede donde se haya jugado el partido.En caso de no realizar la devolución, se reclamará el importe o un bote nuevo a dicha pareja.

Artículo 6. – Designación de la sede de juego

La sede de juego no será fija ni elegible por los participantes. Tal y como se especifica en el proceso de inscripción, los partidos podrán disputarse en cualquiera de las sedes habilitadas por la organización.

La organización se compromete a coordinar y planificar el calendario y la asignación de sedes teniendo en cuenta, en la medida de lo posible, la disponibilidad de días y horarios necesarios para garantizar el cumplimiento del calendario de competición.